Отделно съм луд фен на Horizon Chase Turbo, една от мегавеликите кежуъл симулации. Излезе и втора част на играта, на която се каня от много време, но все не ми остава време да я започна.
Иначе в реалния живот нито имам кола, нито мога да карам, но някои рейсинг игри си ме изпълват много
Сега от новите съм харесал една аниме рейсинг, която много ми хареса на трейлъри и вероятно ще я взема - Screamer, ще излезе средата на март...
За конзоли не знам как е. Digital Foundry направиха видео за играта след 1.7 и уж е добре там. Сега Unreal Engine ъпгрейда очаквам да помогне още де.
" а почти не се усеща удоволствието и разликата ако използваш различни такива."
Интересното е че преди час пратих едни 3300 думи на GSC за Weapon Balance-a. Че има прекалено голяма разлика между Early Game и Late-game оръжията. Не може AK 74 и Malyuk - и двете с еднакви цеви и 5.45x39 да имат 3 пъти разлика в пробивността. Това е безумие за мен.
Не, че и в България няма традиции в гейминга, но са на много по-ниско ниво дори и от страна като Чехия.
Най-голямото студио у нас, в момента май е Ubisoft Sofia, ама те са клон на френска компания, която е в затруднено положение в момента. Откакто пуснаха AC Rogue, не е имало друго заглавие на което са били главно студио. Винаги само съпорт.
Дано се промени това в скоро време. Преди и това нямахме.