
Изображенията ни показват не само атмосферата на Assassin’s Creed Syndicate, но и някои бойни сцени. Общо взето снимките изглеждат яко – но това в крайна сметка обикновено им е целта, нали?
Освен изображенията, Ubisoft разкриха и защо Syndicate няма да включва мултиплейър. Играта ще е първият основен представител на серията от 2010 година насам, който няма да има подобен режим... а причината е, че разработчиците са искали да се концентрират върху най-важното. А именно – сингълът. Режимът, с който проби Assassin’s Creed.
Посочва се, че цялата игра от начало до край е създадена, за да акцентира на Якоб и Иви Фрай – главните персонажи. Така едно мулти би било не на място в нея. Заедно с това някои нови механики – например битките, които ще са по-бързи и от близка дистанция – биха били трудни за реализиране в онлайн режим.
Представители на Ubisoft Montreal посочват, че искат да се върнат към корените на Assassin’s Creed – акцент изцяло на сингъла, без нищо, което да им отвлича вниманието. Което всъщност звучи като страхотна идея!
Още от Assassin’s Creed: Brotherhood насам, с мултито винаги има проблеми. Особено сериозни бяха тези с Unity миналата година... което всъщност не е изненадващо. Ubisoft винаги са били пословично слаби в реализацията на какъвто и да е онлайн компонент.
Така решението за Assassin’s Creed Syndicate е вероятно най-доброто. Въпреки че е интересно как миналата година Ubisoft нон-стоп ни говореше за кооперативни режими и как те едва ли не са бъдещето на серията...

Още по темата
Аз имах някои проблеми с кооперативката откъм свързване, но признавам, че тъй или инак не съм огромен фен на този режим, тъй че не съм пробвал прекалено много да цъкам. ![]()



3