
Но какво знаем засега за проекта?
Подробностите не са супер много. Имаме изображението над статията, показващо завръщане на някои от добре познатите ни класове в Darkest Dungeon. Имаме и кратък 30-секунден тийзър отдолу.
Но освен тях обявените детайли са малко. Научаваме, че част от нещата, които направиха Darkest Dungeon такъв хит – включително страхотната бойна система, ще се завърнат с пълна сила. Други елементи, неясно кои в момента, ще бъдат премахнати. Можем например да очакваме различна цялостна структура на Darkest Dungeon II, като действието ще се развива и отвъд имението, около което се върти цялата първа игра.
Засега дата на премиера на заглавието липсва. Почти сигурно е, че Darkest Dungeon II ще е наличен за пълния набор платформи, за който видяхме и единицата – а именно PC, PS4, Xbox One и Switch.
Още по темата
Вдъхновението от Lovecraft е очевидно и четейки добра част от историите му, определено смятам, че откъм визуална и звукова гледна точка играта беше невероятна. Геймплея, обаче, така и не ми хареса. Толкова много RNG не съм виждал никъде. Какво чудовище срещаш, колко щети вкарваш, дали човечетата ти полудяват, умират... всичко беше % шанс. Надявам се нещата да са малко по консистентни в това продължение.
@Sttark но все пак ти си инвестирал яко много часове и накрая нещо те е изнервило накрая. Сигурен съм, че много хора, аз включително както казах, са прекарали по-малко време и са останали по-скоро с добрите впечатления. ![]()
@lyobohar - Darkest Dungeon сигурно 50-100 часа може да се играе, преди да се стигне до най-хард моментите, за които говори Sttark.
И не бих казал, че е баш permadeath там, в крайна сметка можеш да си вземеш колкото си искаш геройчета, тоест не е един-единствен и като умреш - чао. Макар че да, друго си е да ти умре най-силният (и най-психически годен) човечец.
Според мен може да се изиграе "софт" поне един път, без permadeath-ът да те плаши, ама доколкото съм чел вече най-трудните dungeon-и са брутални и вероятно RNG-то ще ми е много.


17