
Strafe е ултра брутален шутър в духа на 90-те години. Това ще рече, че визуално играта ще напомня да класики като Quake 2, Duke Nukem 3D и други заглавия, появили се през 1996-1997 година.
В резултат имаме триизмерен свят, при който все пак ще можем да преброим всички пиксели – ако имаме такова желание. Макар и Strafe (умишлено) да не е никак красив, то за сметка на това очакваме значително разнообразие от играта.
Всяко ниво ще се променя динамично – в резултат биват обещавани „милиарди“ различни комбинации. Интересно е, че нещата ще се случват и в реално време. С други думи, архитектурата на нивата се променя, докато вие още сте в тях. Така ще трябва да се ориентирате... по кървищата, които сте оставили след като сте убили куп противници. Ако има мазало някъде – значи сте минали оттам. Липсва ли – можете да очаквате патаклама.
Други плюсове включват бърз геймплей и противници, изненадващи ви по всякакви възможни начини – но можем ли да очакваме друго от ретро шутър? А както споменах, кръвта ще е много. Всъщност, Kickstarter трейлъра на Strafe, който можете да видите под статията вероятно е едно от най-добрите неща, които са ми попадали... от адски отдавна.
Дали тази игра ще има успех? Дано – бих се радвал да я видя в продажба. Играта трябва да набере 185 000 долара, за да се превърне в реалност, а 2 дни след началото на кампанията вече са осигурени 35 000 от тях.
В интерес на истината изглежда, че ще има трудности за финализирането на Strafe. И все пак –дано да видим този продукт в продажба!



3